GLM (1) 썸네일형 리스트형 GLM 적용 변환 예제를 실행하기 위해서는 GLM 라이브러리를 다운 받아서 설정해야 한다. GLM은 OpenGL Mathematics 의 약자이며, C++로 만들어진 벡터, 행렬 연산에 관한 라이브러리를 헤더로 제공한다. 다운 받아서 헤더 연결만 하면된다. 렌더링 엔진을 만들려고 하면 당연히 벡터, 행렬 구조체를 직접 만드는 걸 당연히 생각했는데, 이런 라이브러리가 있다니. 좋은 세상이다:) 여기서 삽질한 것은 두 가지다. Xcode에 헤더 연결하기 glm::mat4 구조체 초기화하기 1. Other C Flags, Other C++ Flags 속성에 아래와 같은 식으로 설정했다. 프로젝트 내부 폴더에 해당 라이브러리 폴더를 복사해서 사용했다. C++에는 프로젝트 디렉토리를 설정하는 매크로가 있다는 사실을 오랜만에 .. 이전 1 다음